בלאק ג'ק - BLACKJACK RULES
בלאק ג'ק הוא משחק פופולרי ביותר אשר הומצא בצרפת במאה ה-16 בשם ving-et-un (עשרים ואחד) ומכאן שמו האחר "21". השם האנגלי בלאק ג'ק החליף את השם הקודם מכיוון ששחקן אשר היה מקבל אס מסוג עלה שחור ונסיך מסוג עלה שחור בשני הקלפים הראשונים היה מרוויח תוספת בזכייה, וכך גם חיבת המהמר לחריזה קלה בשם הביאה להשתלטות השם( כמו צ'אק-א-לאק, אסי-דוסי).
מטרת המשחק היא שסכום הקלפים של השחקן יהיה כמה שיותר קרוב ל-21 אך מבלי לעבור מספר זה ("פסילה").
מהלכי המשחק:
השחקנים מניחים את ההימור שלהם במרכז מעגל ההימורים לפני המושב שלהם בשולחן. הדילר מחלק לכל שחקן שני קלפים גלויים, ושני קלפים לעצמו - אחד גלוי ואחד מוסתר.
משחק הבלאק ג'ק שלנו הוא משחק מרובה ידיים, כך שהינך יכול לשחק עד שלושה ידיים בו זמנית. פשוט הנח אסימונים על מעגל ההימורים בכול צד של המושב המרכזי על מנת לשחק את שלושת הידיים. זה הופך את המשחק להרבה יותר מעניין ומגדיל את הסיכויים שלך להרוויח.
ערכי הקלפים:
- כול מלך, מלכה, נסיך ועשיריות נחשבים כ-10.
- אסים נחשבים כ-1 או 11, לפי בחירת השחקן.
- כל שאר הקלפים מקבלים את ערכם הנקוב (כלומר, בין 2 ל- 9).
תוצאות:
אם שני הקלפים הראשונים שמשך השחקן הם אס וקלף שערכו 10, השחקן השיג "בלאק ג'ק" והוא ישולם את סכום ההימור ועוד פעם וחצי (יחס של 3 ל-2), אלא אם כן לדילר יש "בלאק ג'ק" במקרה זה יש תיקו (הימור לא נתקבל ולא משולם). כול הידיים הזוכות האחרות משולמות ביחס של 1-ל-1.
בלאק ג'ק גובר על יד שסכום כלל הקלפים בה מסתכם ב-21. לדוגמה: אס ו-10 חזק מ-10, 6 ו-5. למרות ששני הידיים מסתכמות ב- 21, הבלאק ג'ק זוכה.
השחקן שלא השיג "בלאק ג'ק" יכול להמשיך למשוך קלפים נוספים בניסיון להגיע לסכום קרוב ככל האפשר ל-21 מבלי לעבור 21. השחקן גם זכאי לעמוד ולהסתפק בכול סכום בכל שלב המשחק או יכול לבקש קלף נוסף ("הכה") בכול סכום מתחת ל- 21. אם השחקן עובר את ה-21 הוא נפסל ומפסיד את סכום ההימור שלו.
הדילר חייב למשוך קלף כל זמן שסך הנקודות שלו שווה ל-16 או קטן ממנו. הדילר חייב לעמוד כאשר סך הנקודות שלו הוא 17 ויותר.
מונחי משחק הבלאק ג'ק וכלי המשחק
המר
הנח אסימונים במעגל ההימורים על מנת להמר.
שחזר הימור
הנח אותו מס' אסימונים במעגל ההימורים כפי שעשית ביד הקודמת.
חלק
שחק את יד הבלאק ג'ק להימור שהונחבמעגל ההימורים. לחיצה על "חלק" מתחילה את המשחק ומחייבת את ההימור לתוצאה.
הכה
בקש קלף נוסף מחפיסת הקלפים
עמוד
עמוד
פצל
השחקן ישווה להימור המקורי ויפצל את שני הקלפים הראשונים לשתי ידיים נפרדות. על שני הקלפים להיות בעלי ערך שווה (לדוגמה זוג שמיניות, מלך ומלכה, וכן הלאה). לידיים המפוצלות אס ועשר שווים ל- "21" ולא לבלאק ג'ק. במילים אחרות, הן אינן משלמות ביחס של 3-ל-2 אך יביסו את יד הדילר אם היא שווה 20 נקודות או פחות. בנוסף לכך, אחרי פיצול של זוג אסים, השחקן יוכל למשוך רק קלף אחד עבור כל אס.
הכפל
כפתור "הכפל" ייהפך לפעיל לאחר ששני הקלפים הראשונים יחולקו לכול יד. שחקנים המרגישים בטוחים שהם הולכים לנצח עם היד שלהם, יכולים ל"הכפיל" על מנת להרוויח כפול ממה שהם היו יכולים להרוויח ע"י לחיצה על "הכפל". סכום ההימור המקורי יוכפל אוטומטית והם יקבלו קלף נוסף אחד. הימורי הכפלה הינם אסורים במקרה של "בלאק ג'ק" משום שהשחקן יפסל מפני שהוא יעבור את ה-21 עם הקלף הנוסף שהוא יקבל ויפסיד.
ביטוח
אם הקלף הגלוי של הדילר הוא אס, לכול השחקנים קיימת הזדמנות לקנות "ביטוח" בתוספת של סכום השווה למחצית סכום ההימור המקורי שלהם, לפני שהמשחק ממשיך. שחקן יכול לקנות ביטוח אם הוא/היא חוששים שערך הקלף הנסתר של הדילר הוא עשר. אם לדילר יש "בלאק ג'ק", הימור הביטוח משלם ביחס של 2-ל-1. אם לדילר אין בלאק ג'ק, השחקן מאבד את הימור הביטוח והמשחק ממשיך כרגיל.
עבור
אל תקבל את הביטוח המוצע ליד זו. אם כפתור 'עבור' נלחץ ולדילר יש בלאק ג'ק, השחקן מפסיד את ההימור המקורי שלו והמשחק נגמר ליד הנתונה (אלא אם כן, יש לשחקן בלאק ג'ק ובמקרה זה מדובר על תיקו). אם לדילר אין בלאק ג'ק, משחק היד ממשיך כרגיל.
|